Sea shepherd france

A PHISHING STORY

Fisherman can’t mess with Sea Shepherd without getting hooked... even in-game!

Introduction

Une activation gaming qui détourne les codes de Dave the Diver pour dénoncer la surpêche. En piégeant les joueurs avec un faux DLC, Sea Shepherd révèle un final boss inattendu : Paul Watson.

J’ai participé au projet en tant que Prompt Art Director, en charge de la création des visuels IA et de leur cohérence artistique avec l’univers pixel art du jeu, destinés à la cinématique in-game et aux assets de campagne.

Client
Sea Shepherd France
Agence
We Are Social France
Année
2024
Rôle
DA • Prompt Engineering • Craft
Board
Visuel 02
Visuel 03
Visuel 04
Visuel 05

CASE