Sea shepherd france
A PHISHING STORY
Fisherman can’t mess with Sea Shepherd without getting hooked... even in-game!
Introduction
Une activation gaming qui détourne les codes de Dave the Diver pour dénoncer la surpêche. En piégeant les joueurs avec un faux DLC, Sea Shepherd révèle un final boss inattendu : Paul Watson.
J’ai participé au projet en tant que Prompt Art Director, en charge de la création des visuels IA et de leur cohérence artistique avec l’univers pixel art du jeu, destinés à la cinématique in-game et aux assets de campagne.
- Client
- Sea Shepherd France
- Agence
- We Are Social France
- Année
- 2024
- Rôle
- DA • Prompt Engineering • Craft



